ہم پروڈکٹ لوگوں کو استعمال کرتے دیکھ کر ڈیزائن کرتے ہیں۔ ہر پروجیکٹ موجودہ تجربے یا ابتدائی پروٹوٹائپ پر پانچ سے آٹھ نگرانی شدہ سیشنز سے شروع ہوتا ہے، کیونکہ کسی کو مشکل میں دیکھنے کا ایک گھنٹہ وہ بحثیں ختم کر دیتا ہے جو ایک مہینے کے ریویو نہیں کرتے۔
ایسی تحقیق جو ایک اسپرنٹ میں سما جائے
یہ چھ ماہ کی ایتھنوگرافی نہیں۔ پانچ سیشنز مستقل طور پر تقریباً 80% یوزیبلٹی مسائل سامنے لاتے ہیں، اور ایک ہفتے میں مکمل ہو سکتے ہیں۔ نتیجہ ایک ترجیحی فہرست ہوتی ہے کہ آپ کو اصل میں کیا کنورژن کی قیمت پر پڑ رہا ہے — کوئی پریزنٹیشن نہیں۔
2.1x
فن ٹیک پروڈکٹ پر تحقیق کے ایک راؤنڈ کے بعد آن بورڈنگ کی تکمیل
اس پروجیکٹ میں حل بصری تھا ہی نہیں۔ لوگ ایڈریس کے مرحلے پر چھوڑ جاتے تھے کیونکہ وہاں ایسی دستاویز مانگی جاتی تھی جو ان کے پاس موجود نہ ہوتی؛ اپلوڈ کو فلو کے آخر میں منتقل کرنے سے زیادہ تر بہتری آئی۔
ہر اسٹیٹ، صرف خوشگوار راستہ نہیں
زیادہ تر ڈیزائن فائلیں اسکرین کو مثالی ڈیٹا کے ساتھ دکھاتی ہیں۔ اصل پروڈکٹ اپنا وقت خالی، لوڈنگ، آف لائن یا ایرر میں گزارتے ہیں۔ ہم وہ اسٹیٹس بھی ڈیزائن کرتے ہیں، ورنہ کوئی انجینئر انہیں جمعے کی شام پانچ بجے ایجاد کرے گا۔
- ہر بامعنی ویو کے لیے خالی، لوڈنگ، جزوی، ایرر اور کامیابی
- فوکس آرڈر اور کی بورڈ راستے متعین، DOM پر نہیں چھوڑے گئے
- کنٹراسٹ ڈیزائن بناتے وقت جانچا جاتا ہے، بعد میں آڈٹ نہیں
- موشن کم حرکت والے متبادل کے ساتھ متعین
ایک سسٹم، اسکرینوں کا ڈھیر نہیں
نتیجہ ٹوکنز، کمپوننٹس، اسٹیٹس اور انہیں جوڑنے کے اصول ہوتے ہیں، ایسی شکل میں جسے انجینئرز بغیر تشریح نافذ کریں۔ ہم بلڈ ریویو میں خاص طور پر اس فرق کو پکڑنے بیٹھتے ہیں جو بنایا گیا اور جو بن گیا۔
میرے لیے بہترین تعریف یہ ہے کہ کوئی انجینئر کہے کہ پوچھنے کو کچھ تھا ہی نہیں۔